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2018年1月21日
【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中的闭包
摘要: 一、前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能。无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭
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posted @ 2018-01-21 15:43 马三小伙儿
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