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2015年11月2日
【随笔】游戏程序开发必知的10大基础实用算法及其讲解
摘要: 算法一:快速排序算法快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n logn)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上...
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posted @ 2015-11-02 20:17 马三小伙儿
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