摘要: 一、抽象和封装是面向对象编程的基础特性,抽象用来忽略细节,在不同的层次上处理细节,封装则实现了对细节的不同程度的访问权限;即抽象允许相关信息可视化,封装用来实现所需级别的抽象; 1.根据封装的原则,命名空间可以指定其中每个类型对外部代码的可访问性,类和结构可以指定其中每个成员对外部代码的可访问性,可 阅读全文
posted @ 2019-09-29 22:36 Minotauros 阅读(829) 评论(0) 推荐(2) 编辑