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Milo的游戏开发
随笔分类 - 物理模拟
用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统
2010-06-14 16:19 by Milo Yip, 49853 阅读,
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摘要:系列简介也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, 1643-1727)并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏、动画中。为什么在这些应用中要使用物理学?笔者认为,自我们出生以来,一直感受着物理世界的规律,意识到物体在这世界是如何"正常移动",例如射球时球为抛物线(自旋的球可能会做成弧线球) 、石子系在一根线的末端会以固定频率摆动等等。要让游戏或动画中的物体有真实感,其...
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分类
物理模拟
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