摘要: 设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 在面向对象设计中,可以通过 阅读全文
posted @ 2023-02-14 09:41 realyrare 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-02-13 11:46 realyrare 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-02-10 08:55 realyrare 阅读(687) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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posted @ 2023-02-09 11:16 realyrare 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-02-08 09:03 realyrare 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 开放封闭原则是面向对象所有 阅读全文
posted @ 2023-02-07 08:56 realyrare 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 单一职责原则是最简单的面向 阅读全文
posted @ 2023-02-06 10:28 realyrare 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 单例模式大概是23种设计模式里面用的最多,也用的最普遍的了,也是很多很多人一问设计模式都有哪些必答的第一种了;我们先复习一下饿汉式和懒汉式的单例模式,再谈其创建方式会带来什么问题,并一一解决!还是老规矩,先上代码,不上代码,纸上谈兵咱把握不住。 饿汉式代码 public class Singl 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:48 realyrare 阅读(939) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 概述 自从.Net6.0出来后,一直想之前开发的项目升级.Net6.0,有时想想毕竟中间还跨了个5.0版本,升级起来不知道坑大不大,最近抽时间对升级的方案做了些研究,然后将代码升级为.Net6.0。本质上来说我个人不太喜欢.Net6.0去掉main方法和startup,微软这么干让初学者学习的门槛其 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:12 realyrare 阅读(4538) 评论(18) 推荐(12) 编辑
摘要: 概述 我们都知道asp.net core配置信息的读取离不开IConfigurationSource和IConfigurationProvider这两个类,ConfigurationSource可以提供一个ConfigurationProvider,然后去读取信息。究竟他们之间有着怎样的千丝万缕,我 阅读全文
posted @ 2021-11-05 19:01 realyrare 阅读(3101) 评论(1) 推荐(10) 编辑