摘要:
NSThread是轻量级的多线程开发,OC语言编写,更加面向对象,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期,如果长期运行还要考虑内存释放的问题,比如自动释放池的创建于销毁。在iOS开发中很少使用它来创建一个线程,但是经常使用它做一些延时操作,获取当前线程,线程间通讯等等。 阅读全文
posted @ 2015-08-27 17:14
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摘要:
1 操作系统、进程、线程简单介绍 现在的程序都是在操作系统上跑,很少有裸机的,而且大部分的嵌入式应用也都支持操作系统,当然还有一些很低端的嵌入式设备没有操作系统。 iPhone手机跑的是iOS操作系统(基于Unix改造),操作系统用来管理设备的硬件设备,提供接口API(驱动程序)供不同的APP来调用 阅读全文
posted @ 2015-08-27 15:39
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