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2012年2月9日

JavaScript. The core.

摘要: 转载地址:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/javascript-the-core/This note is an overview and summary of the “ECMA-262-3 in detail” series. Every section contains references to the appropriate matching chapters so you can read them to get a deeper understanding.Intended audience: experienced programme 阅读全文

posted @ 2012-02-09 17:54 wyman25 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月7日

深入思考全局静态存储区、堆区和栈区

摘要: 转载地址:http://gaofeilonglcu.blog.163.com/blog/static/130864291201082084933665/ 在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc()函数所分配的数据;文本区存放着我们的函数代码,我们调用函数时的底层行为就类似于先去操作一个指针,而这个指针就指向函数指令所在的地址,也就是.. 阅读全文

posted @ 2012-01-07 12:41 wyman25 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C中的参数传递

摘要: 前言 像C#这种高级语言使用得久了,有点觉得离底层的知识越来越远了,就像在dreamweaver的设计器中拼命地将一个表格拉来拉去调整大小,却不懂得直接编写HTML一样。基于“基础决定走得多远”的指导,我这段时候放下了.NET放下了C#,定下决心将C和数据结构系统地学一遍。 在学线性表的时候,被C的参数传递给撞了一下头,习惯了C#,突然看到C的指针,一下子转不过弯来:structWEEKDAY{charname[10];structWEEKDAY*next_day;};intmain(){voiddel(structWEEKDAY*p_day);voidchange(structWEEKD.. 阅读全文

posted @ 2012-01-07 09:59 wyman25 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月23日

我所知的javascript之prototype

摘要: 一:prototype大概概念和用途“prototype”字面翻译是“原型”,是javascript实现继承的主要手段。粗略来说就是:prototype是javascript中的函数(function)的一个保留属性,并且它的值是一个对象(我们可以称这个对象为"prototype对象"),通过以此函数作为构造函数构造出来的对象都自动的拥有构造函数的prototype对象的成员属性和方法。其中的要点是:1.prototype是函数(function)的一个必备属性(书面一点的说法是"保留属性")(只要是function,就一定有一个prototype属性) 阅读全文

posted @ 2011-11-23 12:08 wyman25 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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