摘要: 最近在跟着C4D R22的教程学建模,用的却是手里R20的版本,记录一下最近遇到的几个问题。 1.在克隆上打刚体标签作用在了整体,对个体没有作用 如果我要借助动力学来完成一个薯片散落的场景,得到的可能是这样的结果。 个人解决方法:将被克隆的物体依次打上标签,再点击播放。 【我也不知道为什么GifCa 阅读全文
posted @ 2021-03-21 15:19 码打码打风大船 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 你对回溯算法的理解 回溯算法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任一结点时,先判断该结点是否包含问题的解,如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的搜索,逐层向其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索。 2. 你学习《算法分析与设 阅读全文
posted @ 2020-12-20 11:19 码打码打风大船 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 你对贪心算法的理解 贪心算法需要根据特征和要求选择一个策略以达到最优解。 使用这个算法求解需要有两个性质:贪心选择性质与最优子结构性质。 贪心选择性质:所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择来达到。贪心选择依赖于过去所做的选择,所以是自顶向下求解【与动态规划相反】。 最优子结构性质: 阅读全文
posted @ 2020-11-15 10:46 码打码打风大船 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 单调递增最长子序列 1.1 递归方程式:m[ i ]=max{ m[ j ] }+1 (1 <= j < i ) 1.2 表的维度: 二维 填表范围: 下三角 填表顺序: 从左往右, 1.3 算法时间复杂度:O( n^2 ) 算法空间复杂度:O( n^2 ) 2. 对动态规划算法的理解 根据最 阅读全文
posted @ 2020-11-01 11:25 码打码打风大船 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、代码规范 本学期我将遵循google的代码规范:https://blog.csdn.net/xiexievv/article/details/50972809 2、《数学之美》读后感 《数学之美》是一本由浅入深为读者讲解数学思想是如何在信息处理上发挥作用的书。 书介绍从相关的历史事件开始,告诉读 阅读全文
posted @ 2020-09-19 23:34 码打码打风大船 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑