摘要: 代码放在Assets/Editor中: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-06-13 18:40 观海云不远 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、创建AssetBundle 1、在资源的Inspector视图下有一个AssetBundle的UI,第一个选项表示AssetBundle名称,第二个用于设置AssetBundle Variant,主要用于在不同版本资源的使用和动态替换AssetBundle。 2、在Unity的Assets文件夹 阅读全文
posted @ 2017-06-13 17:53 观海云不远 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑