2020年10月9日
摘要: 决策树 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 决策树可以用图形的方式列出某个决策可能导向的多种结果。 用决策树来描述掷三次硬币的结果。 当一枚硬币被连续掷三次时, 可能出现的结果一共有八种。 2020年10月7日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:32 Simle 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 矩阵分析法 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 矩阵分析法可以帮你更好地梳理信息, 将两个变量进行对比, 并梳理出四种可能的结果。 最常见的矩阵是两行两列式矩阵。 矩阵的作用是为了呈现数据, 将两种物品放在两种情况下考量, 从而产生四种可能的结果。 著名的时间管理矩阵, 目的是强调要把时间用来处理“ 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:31 Simle 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 利弊分析 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 任何事物都有两面性, 成熟的思考者总是能看到事物的正反两面。 利弊分析的好处在于, 它不仅能让我们看到事物的消极面, 还能逼迫我们看到事物的积极面。 2020年10月5日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:26 Simle 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抓住别人的机会 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 找别人帮忙, 一定要积极主动, 能今天解决的事情就不要拖到明天, 因为你有时间, 对方可不一定。 2020年10月4日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:17 Simle 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 想当然 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 大脑为了省事, 总是会抛出一些想当然的想法, 而且这种错误的想法很容易让我们认为理所当然, 因此, 越是不假思索的时候, 我们越应该谨小慎微。 2020年10月3日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:15 Simle 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PlanA 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 在不确定的时候, 一定要有一个PlanA, 在时间充裕的时候, PlanA看起来很不起眼, 但是到了Deadline的时候, 你就会发现拥有一个PlanA是多么幸福。 2020年10月2日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:14 Simle 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 决策能力 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 没什么比决策能力更困难, 因而也更珍贵的了。 ——拿破仑(Napoleon) 2020年10月1日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:13 Simle 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: “墨菲纠结定律” 首发 | 微信公众号「编程随想曲」 越是纠结, 越容易导致更纠结的结果。 2020年9月30日 阅读全文
posted @ 2020-10-09 22:11 Simle 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)