摘要: 原文:http://blog.csdn.net/kirayuan/article/details/6321967 无成本副业,低风险 我们可以在cat 里面发现processor数量,这里的processor可以理解为逻辑上的cpu。 这里摘抄的一段blog来说明: 什么是线程池大小的阻抗匹配原则? 阅读全文
posted @ 2015-07-14 15:49 流浪者的飘 阅读(1570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方式一:1、使用VS2010提供的工具wsdl.exe由WSDL文件生成cs文件 使用wsdl.exe的/serverInterface选项(或缩写的 /si)指定输入的wsdl文件(注意,如果要转换的wsdl文件中import了其他wsdl文件,则所有文件都应列出,包括使用到的xsd文件也应列出)... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 08:58 流浪者的飘 阅读(2964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经网络查找原因,怀疑是插件问题; 解决方案: 1.工具-》扩展管理2.禁用或卸载VS2010的插件(扩展程序) 阅读全文
posted @ 2015-05-19 10:54 流浪者的飘 阅读(2246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般看到网站提示Bad Request(Invalid Hostname)错误我们都会说是iis,apache出问题了,iis出现这种问题解决办法大概是:IIS> 默认网站> > 属性> > 网站> > IP地址:(全部未分配)> > 高级,里面有个主机头值就可以了或直接重启iis就可以解决。 分析 阅读全文
posted @ 2015-04-27 10:16 流浪者的飘 阅读(51569) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/HouZhiHouJueBlogs/p/3962122.html快速环境搭建和Hello World第一步:JAVA SDK(JDK)的安装:官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 14:09 流浪者的飘 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/scottpei/archive/2013/01/08/2851087.htmlUnity Ioc 介绍:Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入。同时因为把对象交给容器创建,有没有可能在创建的时候做些手脚和功能呢?答案是肯定的。目前Unity中提供两个Lifetime Manager类可供我们直接使用,当然你也可以实现自己的Lifetime Manager类。1. ContainerControlledLifetimeManagerUnity保存一 阅读全文
posted @ 2013-05-05 11:59 流浪者的飘 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:http://www.cnblogs.com/illele/archive/2008/04/21/1164696.htmlpublic interface IEnumerable{ IEnumerator GetEnumerator();}public interface IEnumerator{ bool MoveNext(); void Reset(); Object Current { get; }}IEnumerable和IEnumerator有什么区别?这是一个很让人困惑的问题(在很多forum里都看到有人在问这个问题)。研究了半天,得到以下几点认识:1、一个Collection 阅读全文
posted @ 2012-11-05 16:21 流浪者的飘 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:http://www.cnblogs.com/zhongzhigang/archive/2012/10/21/2732935.html1 函数 1,理解参数Js,并不介意传递进来多少个参数也不在乎传递进来的参数是什么类型的,即便你定义是一个参数,调用函数时也可以传入两个参数,因为在参数内部是用一个数组来表示的,函数接收的始终是这个数组,可以用arguments对象来访问这个数组因为js函数没有重载,所以我们可以根据传入函数中的参数的类型和数量作出不同的反应,实现伪重载, function siHi() { alert("Hello "+arguments[0]+&quo 阅读全文
posted @ 2012-10-22 10:00 流浪者的飘 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一: 使用线程互斥变量. 通过定义互斥变量来判断是否已运行实例,但是这种方法有一个问题,当程序运行中需要采取重启程序时会出现问题,没有同意程序运行的情况下,仍然提示有形同程序在运行。把program.cs文件里的Main()函数改为如下代码: private static Mutex s_mutex; /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.Enab... 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:11 流浪者的飘 阅读(2254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、1、类型不同BOOL为int型bool为布尔型2、长度不同bool只有一个字节BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节3、取值不同bool取值false和true,是0和1的区别BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 二:bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑,TRUE/FALSE/ERROR,返回值为>0的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。Win32 API中 阅读全文
posted @ 2012-08-03 12:12 流浪者的飘 阅读(8577) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 引用和指针的对比★相同点:●都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。★不同点:●指针是一个实体,而引用仅是个别名;●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;●引用没有const ,指针有const ,const 的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变)●引用不能为空,指针可以为空;●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量( 对象 阅读全文
posted @ 2012-08-01 11:06 流浪者的飘 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.值传递 main 方法: int main(){ int dev=333; int &ReNameDev=dev; cout<<"输出:dev="<<dev<<"\n"; cout<<"输出:ReNameDev="<<ReNameDev<<"\n"; ReNameDev=999; cout<<"直接修改引用值以后:dev="<<dev<<"\n"; cout 阅读全文
posted @ 2012-08-01 11:03 流浪者的飘 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在csdn的icode中C#专栏中看到这样的代码,自己觉得挺好用,就拿出来分享了。1usingSystem;2usingSystem.Collections.Generic;3usingSystem.ComponentModel;4usingSystem.Data;5usingSystem.Drawing;6usingSystem.Text;7usingSystem.Windows.Forms;89namespaceWindowsApplication1310{11publicpartialclassForm1:Form12{13doubleformoldwidth;//窗体原始宽度14d 阅读全文
posted @ 2012-07-25 15:24 流浪者的飘 阅读(2013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2012/06/29/2570275.html下面通过编写Demo的方式,验证各种反射的性能。1、传统方式反射 1 Type t = typeof(Person); 2 MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("Say"); 3 Person person = new Person(); 4 string word = "hello"; 5 Perso... 阅读全文
posted @ 2012-07-16 16:37 流浪者的飘 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Registry下可以选择LocalMachine,CurrentUser分别对应不同的注册表路径: 1.HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run 2.HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\ /// <summary> /// 写入注册表开机自动启动 /// </summary> /// <param name="IsAtuoRun">true:设置开机启动;fa 阅读全文
posted @ 2012-07-03 17:17 流浪者的飘 阅读(879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考原文链接:http://www.cnblogs.com/08shiyan/archive/2011/09/29/2195633.html1.首先要添加引用.添加引用的方法非常简单,右击你的项目并选择添加引用,选择 COM 选项卡并选择 Windows Script Host Object Model2.引用命名空间using System.Runtime.InteropServices;//互动服务using IWshRuntimeLibrary;3.创建开机启动项快捷方式(注释中有详细说明) /// <summary> /// 生成开机启动项快捷方式 /// ... 阅读全文
posted @ 2012-07-03 17:07 流浪者的飘 阅读(2010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://archlord.blog.hexun.com/27358184_d.htmlMutex 含义为互斥体,这个词是Mutual Exclude的缩写,它在计算机中是互斥也就是排他持有的一种方式,和信号量Semaphore有可以对比之处,有人做过如下类比:Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进入一个房间,出来的时候把钥匙交给队列的第一个,一般的用法是用于串行化对critical section代码的访问,保证这段代码不会被并行的运行。Semaphore是一件可以容纳N人的房间,如果人不满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来。对于N=1的情况,称为binary semapho 阅读全文
posted @ 2012-04-09 17:30 流浪者的飘 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文
posted @ 2012-03-08 11:39 流浪者的飘 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己在开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考。 (一)架构 基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一个Socket通信服务器,多个Socket通信客户端。Socket通信服务器启动时,会建立一个侦听Socket,侦听Socket将侦听到的Socket连接传给接受Socket,然后由接受Socket完成接受、发送消息,当Socket存在异常时,断开连接。在实际开发项目中,往往要求Socket通信服务器能提供高效、稳定的服务,一般会用到以下技术:双工通信、完成端口、.. 阅读全文
posted @ 2012-03-06 16:25 流浪者的飘 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.新建项目WebService12.创建APISoapHeader,继承System.Web.Services.Protocols.SoapHeaderAPISoapHeader代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;namespace WebService1{ public class APISoapHeader:System.Web.Services.Protocols.SoapHeader { private string _lo... 阅读全文
posted @ 2012-02-28 09:37 流浪者的飘 阅读(1552) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建表tbl_student,tbl_luofxCREATE TABLE [dbo].[tbl_luofx]( [t_name] [nvarchar](50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL, [id] [int] NULL) ON [PRIMARY]CREATE TABLE [dbo].[tbl_Student]( [ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [学生ID] [varchar](50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL, [学生姓名] [nvarchar](... 阅读全文
posted @ 2012-02-23 12:06 流浪者的飘 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 行转列、列转行 阅读全文
posted @ 2012-02-23 10:07 流浪者的飘 阅读(25689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2011/09/30/2196249.html在家庭影院中,有灯光,屏幕,投影机,功放机,DVD 播放器这几个基本的工具:灯光,可以关闭灯光和打开灯光。投影机,可以打开和关闭投影机。屏幕,可以打开和关闭。功放机,可以关闭音量和打开音量。DVD 播放器,可以打开播放器和关闭播放器。 以最普通的方式实现观看电影,类图如下所示: 按照类图所示,如果要观看电影,必须在客户端执行下面的操作:先打开投影仪,再打开功放机,再打开屏幕,再打开 DVD 播放机,再打开灯光,在经历了这么多操作后,才可以看一场电影.. 阅读全文
posted @ 2012-02-22 13:25 流浪者的飘 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2011/09/29/2195664.html众所周知,在中国通用的电压时 220V,而美国电压则是 110V,如果有经常在美国和中国之间跑的 IT 人,而其笔记本都是随身携带的,那么它的笔记本的电压问题如何解决呢?(因为在美国和中国电压不同,所以一般的电器会不通用的)而适配器在这个问题上体现得淋漓尽致。现在的笔记本都有一个电源适配器,而正是这个电源适配器来解决上面提到的适配器问题,比如,一款索尼笔记本,其输入电流为交流100V~240V,而输出则是统一的直流 19.5V,在电源适配器的一端输入交流电 阅读全文
posted @ 2012-02-22 13:24 流浪者的飘 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/07/08/1519036.html面向对象与基于对象几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++、C#、Java)的开发经验。 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例。 类定义了一类事物公共的行为和方法;而实例则是类的一个具体实现。 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装、继承和多态。但是在JavaScript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在。 因为JavaScript本身不是面向对象的语言,而是基于对象的语言。 这里面就有一些有趣的特性,比如JavaScri 阅读全文
posted @ 2012-02-20 11:42 流浪者的飘 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑