摘要: 偶然发现PolygonCollider2D的方法OverlapPoint()有时会失效(一直返回false),测试后发现在scale(这里指世界空间的scale,后同)很小的情况下(通常在UI Canvas设置RenderMode为ScreenSpace Camera时),OverlapPoint( 阅读全文
posted @ 2019-12-02 17:53 lunoctis 阅读(910) 评论(0) 推荐(0)