博客园 - luckdv
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2018-10-04T08:48:07Z
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Mock 相关资料 - luckdv
MOCK MOQ 代码下载 http://code.google.com/p/moq/ QuickStart http://code.google.com/p/moq/wiki/QuickStart 示例: http://www.cnblogs.com/haogj/archive/2011/07/22/2113496.html 基础资料: ...
2011-11-15T02:43:00Z
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【摘要】MOCK MOQ 代码下载 http://code.google.com/p/moq/ QuickStart http://code.google.com/p/moq/wiki/QuickStart 示例: http://www.cnblogs.com/haogj/archive/2011/07/22/2113496.html 基础资料: ... <a href="https://www.cnblogs.com/luckdv/archive/2011/11/15/2249430.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/luckdv/archive/2011/09/26/2190695.html
Windows7 IIS7 无法启动计算机上的服务W3SVC如何修复 - luckdv
错误提示 启动iis7管理服务器提示:无法启动计算机上的服务W3SVC 启动Windows Process Activation Service服务,报错:6801 指定资源管理器中的事务支持未启动或已关闭 启动world wide web publishing service服务,报错:1068:依赖服务或组无法启动 修复错误 运行命令提示符 fsuti...
2011-09-25T16:00:00Z
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【摘要】错误提示 启动iis7管理服务器提示:无法启动计算机上的服务W3SVC 启动Windows Process Activation Service服务,报错:6801 指定资源管理器中的事务支持未启动或已关闭 启动world wide web publishing service服务,报错:1068:依赖服务或组无法启动 修复错误 运行命令提示符 fsuti... <a href="https://www.cnblogs.com/luckdv/archive/2011/09/26/2190695.html" target="_blank">阅读全文</a>
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Unity 基础 - luckdv
包括以下基本代码 Unity 基本使用 Unity 注册别名 将类型注册为单例 将已有对象注册为单例 注入的三种方式 构造函数注入 属性注入 方法注入 参考:http://www.cnblogs.com/kebixisimba/archive/2008/05/19/1202467.html
2011-08-03T03:46:00Z
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【摘要】包括以下基本代码 Unity 基本使用 Unity 注册别名 将类型注册为单例 将已有对象注册为单例 注入的三种方式 构造函数注入 属性注入 方法注入 参考:http://www.cnblogs.com/kebixisimba/archive/2008/05/19/1202467.html <a href="https://www.cnblogs.com/luckdv/archive/2011/08/03/2126011.html" target="_blank">阅读全文</a>
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架构设计之依赖倒置、控制反转与依赖注入 - luckdv
名词解释依赖:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A依赖于类B。耦合:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B或类B调用了类A,那么我们说类A与类B有耦合关系。耦合度:模型元素之间的依赖程度的量化描述。控制:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A控制类B。绪论架构设计的对象一般是类库、框架和应用程序。其工作任务除了类库、框架、应用程序各个模块(类)之间的关系设计之外,还包括类库、框架和应用程序三者之间关系的设计。而依赖倒置、控制反转、依赖注入正是常用的一类设计模式。依赖倒置、控制反转、依赖注入三者含义和目标基本一致,即通过抽象接口解耦
2011-07-21T06:20:00Z
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【摘要】名词解释依赖:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A依赖于类B。耦合:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B或类B调用了类A,那么我们说类A与类B有耦合关系。耦合度:模型元素之间的依赖程度的量化描述。控制:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A控制类B。绪论架构设计的对象一般是类库、框架和应用程序。其工作任务除了类库、框架、应用程序各个模块(类)之间的关系设计之外,还包括类库、框架和应用程序三者之间关系的设计。而依赖倒置、控制反转、依赖注入正是常用的一类设计模式。依赖倒置、控制反转、依赖注入三者含义和目标基本一致,即通过抽象接口解耦 <a href="https://www.cnblogs.com/luckdv/archive/2011/07/21/2112767.html" target="_blank">阅读全文</a>