摘要:
一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。 解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。 1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。 2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。 3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。 代 阅读全文
摘要:
观察者模式 Observer 这是软件设计模式的一种。 又被称为: 发布-订阅<Publish/Subscribe>模式、 模型-视图<Model/View>模式、 源-收听者<Source/Listener>模式 或从属者<Dependents>模式) 观察者模式(Observer)完美的将观察者 阅读全文