摘要: 无废话C#设计模式之十七:Chain Of Resp. 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象能处理请求为止。 场景 假设我们在制作一个游戏的客服系统,客服有三种角色,分别是普通客服、客服经理和客服总监。玩家在网站中提问后,根据问题的分类和重要性处理的流程不一样。规... 阅读全文
posted @ 2007-10-14 21:58 lovecherry 阅读(4454) 评论(1) 推荐(1) 编辑