摘要: 人物血量是游戏中的一个关键数据,由于人物血量包含在人物数据结构中,因此通过对血量基址的寻找,能够定位到人物数据结构基址,从而遍历出人物的其他数据属性。 通过使游戏中人物血量变动,用 CE 工具来定位到人物血量的虚拟地址,由于该虚拟地址是通过基址偏移而来 注:基址也称为静态地址(静态地址在 CE 中显 阅读全文
posted @ 2025-04-15 11:40 lostin9772 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)