随笔分类 -  Servlet

摘要:服务器开发-->LAMP(经典的开源模式:linux--Apache(tomcat)--Mysql数据库--php(jsp+servlet)) C/S 模式: 是客户端和服务器 如穿越火线 特点:不稳定 功能丰富 效果复杂 更新慢 应用范围:游戏开发 B/S模式: 是浏览器(broswer)和服务器 阅读全文
posted @ 2018-03-24 16:37 乱马1/2
摘要:请求: 请求报文: 请求头 + 请求行 + 请求正文 请求头:由键值对构成 方法:键<-->值 1对1,getHeader(); 1对多,getHeaders();(用处:前端页面JS可以拼接头的,拼接头部时可以带着一些你们约定好的特有信息(比如说工号:数字)) 《 》(与响应消息头的累加add() 阅读全文
posted @ 2018-03-10 15:43 乱马1/2
摘要:cookie以键值对存储,存在客户端本地;因为是键值对存储,所以只能存一些简单的数据(如文本),不能存图片,视频。音频 cookie实质上是服务器通知浏览器(也就是客户端)存储的数据 一旦浏览器保存了某个网站cookie,下次浏览器再去访问的时候就会在请求头中自动提交出在自己本地的cookie信息( 阅读全文
posted @ 2018-03-10 15:10 乱马1/2
摘要:http://blog.csdn.net/TomasEdision/article/details/76059408 https://www.bysocket.com/?p=518 http://www.cnblogs.com/whgk/p/6399262.html 生命周期: void init( 阅读全文
posted @ 2018-03-08 11:48 乱马1/2