实用指南:Rust Slint实现列表式消息提示(Notification Dialog)源码分享
Rust Slint实现列表式消息提示(Notification Dialog)源码分享
一、效果展示


二、源码分享
1、工程搭建
工程搭建参考我这篇文章:Rust Slint工程搭建详细教程
2、main.rs
use std::ptr::addr_eq;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use slint::{PlatformError, ToSharedString, WindowPosition};
slint::include_modules!();
use slint::{Color,Brush};
use slint::Timer;
fn main() ->Result<(), PlatformError>{
let app: MainWindow = MainWindow::new()?;
let weak: slint::Weak<MainWindow> = app.as_weak();
let mut message: Arc<Mutex<Vec<NotificationValue>>> = Arc::new(Mutex::new(Vec::new()));
let mut cnt = 0;
app.global::<DataAdapter>().on_btn_clicked({
let weak = weak.clone();
let message = message.clone();
move |text|{
if let Some(strong) = weak.upgrade(){
let adapter = strong.global::<DataAdapter>();
cnt +=1;
let msg = NotificationValue{
message:format!("message {cnt}").to_shared_string(),
timeout:3000,
mtype:{
if cnt == 1{
NotificationType::Info
}
else if cnt == 2{
NotificationType::Warning
}
else {
cnt = 0;
NotificationType::Error
}
},
};
message.lock().unwrap().insert(0,msg);
adapter.set_notificationModel(slint::ModelRc::new(slint::VecModel::from(message.lock().unwrap().clone())));
}
}
});
let timer = Timer::default();
timer.start(slint::TimerMode::Repeated, std::time::Duration::from_millis(100), {
let weak = weak.clone();
let message = message.clone();
move || {
if let Some(strong) = weak.upgrade(){
let adapter = strong.global::<DataAdapter>();
let mut to_remove = Vec::new();
{
let mut messages = message.lock().unwrap();
for (index, item) in messages.iter_mut().enumerate() {
if item.timeout <= 0 {
to_remove.push(index);
} else {
item.timeout -= 100;
}
}
}
// 在锁外删除元素
if !to_remove.is_empty() {
let mut messages = message.lock().unwrap();
for &index in to_remove.iter().rev() {
messages.remove(index);
}
adapter.set_notificationModel(slint::ModelRc::new(slint::VecModel::from(messages.clone())));
}
}
}
});
let _ = app.run();
Ok(())
}
3、main.slint
import { AboutSlint, VerticalBox, LineEdit, HorizontalBox, Button, GroupBox, GridBox,
ComboBox, Spinner, Slider, ListView, Palette, ProgressIndicator, CheckBox, Switch } from "std-widgets.slint";
import { DataAdapter,NotificationType,NotificationValue } from "models.slint";
export { DataAdapter}
component NotificationView inherits VerticalLayout{
width: 300px;
height: 300px;
private property <image> icon_info:@image-url("./image/icon_info.svg");
private property <image> icon_warning:@image-url("./image/icon_warning.svg");
private property <image> icon_error:@image-url("./image/icon_error.svg");
ListView {
for item[idx] in DataAdapter.notificationModel :Rectangle{
width: 100%;
height: 50px;
border-radius: 15px;
border-width: 1px;
Rectangle {
width: 100%;
height: 90%;
border-radius: 15px;
border-width: 1px;
background: item.mtype == NotificationType.Info ? #5abc0561 :item.mtype == NotificationType.Warning? #cad61861: #f1262661;
HorizontalLayout {
padding: 6px;
Image {
width: self.height;
height: parent.height - parent.padding*2;
source: item.mtype == NotificationType.Info ? icon_info :item.mtype == NotificationType.Warning? icon_warning: icon_error;
}
Text {
text: item.message;
font-size: 15px;
color: white;
horizontal-alignment: center;
vertical-alignment: center;
wrap: TextWrap.word-wrap;
}
}
}
}
}
}
export component MainWindow inherits Window {
width: 800px;
height: 600px;
title: "window1";
background: #6d0bee;
NotificationView{
y:0;
}
Button {
width: 150px;
height: 50px;
text: "add message";
clicked => {
DataAdapter.btn_clicked("ddd");
}
}
}
4、models.slint
export enum NotificationType {
Info,
Warning,
Error
}
export struct NotificationValue {
mtype:NotificationType,
message:string,
timeout:int,
}
export global DataAdapter {
in-out property <[NotificationValue]> notificationModel;
callback btn_clicked(string);
}
4、图片资源文件
文章顶部下载
5、工程结构

三、Slint库介绍
Slint(原名SixtyFPS)是一个轻量级、高性能的用户界面(UI)工具包,专为嵌入式系统、桌面应用和跨平台开发设计。它采用声明式UI编程模型,支持Rust、C++和JavaScript等语言,强调资源高效、低延迟和易用性。Slint的核心目标是简化UI开发,尤其适合资源受限环境(如微控制器)或需要高性能渲染的场景。
1、Slint的核心特性
- 声明式UI设计:使用类似QML的语法定义UI元素,代码简洁易读。UI逻辑与业务逻辑分离,提高开发效率。
- 跨平台支持:原生支持Linux、Windows、macOS,以及嵌入式平台(如Raspberry Pi、微控制器),无需额外适配。
- 高性能优化:渲染引擎针对低功耗设备优化,帧率可达 60 f p s 60fps 60fps以上,内存占用极小(通常低于几MB)。
- 响应式编程:内置数据绑定机制,UI自动更新响应状态变化,减少手动事件处理。
- 工具链完善:提供Slint语言编译器(slintc)和IDE插件,支持实时预览和热重载。
2、在Rust中使用Slint
在Rust项目中集成Slint简单高效:
- 安装依赖:通过Cargo添加
slintcrate。在Cargo.toml中添加:[dependencies] slint = "1.13.1" # 使用最新稳定版本 - 基本工作流:
- 定义UI:使用
slint!宏编写声明式UI代码。 - 编译UI:Slint编译器(slintc)将
.slint文件编译为Rust代码。 - 集成逻辑:在Rust中绑定数据和事件处理。
- 定义UI:使用
- 优势:Rust的内存安全和并发特性与Slint结合,提升UI可靠性和性能,避免常见错误如空指针或数据竞争。
3、简单示例:创建一个窗口
以下是一个基础的“Hello World”示例,展示如何在Rust中定义并运行一个Slint UI。代码结构清晰:
use slint::slint;
slint! {
// 定义UI组件
export component MainWindow inherits Window {
// 添加文本元素
Text {
text: "Hello, Slint!";
color: blue;
font-size: 24px;
}
}
}
fn main() {
// 创建并运行窗口
let window = MainWindow::new().unwrap();
window.run().unwrap();
}
- 解释:
slint!宏内嵌UI定义,使用类似HTML的语法。export component定义可重用的UI组件,继承自Window。Text元素显示文本,属性如color和font-size可动态绑定。main函数初始化并运行UI,错误处理简单(unwrap用于演示,实际应更健壮)。
4、适用场景和优势
- 嵌入式系统:低内存占用(可优化至几百KB),适合IoT设备或车载系统。
- 桌面应用:跨平台一致性,无需Web技术栈,性能优于Electron等框架。
- 开发效率:声明式语法减少样板代码,调试工具(如Slint Viewer)加速迭代。
- 与其他库对比:相比GTK或Qt,Slint更轻量;相比Web框架,它提供原生性能和更少依赖。
- 社区支持:开源项目(Apache 2.0许可证),活跃社区提供文档和示例。
5、学习资源
- 官方文档:Slint Book 提供详细教程和API参考。
- 示例项目:GitHub仓库有丰富案例,如计算器或仪表盘应用。
- 最佳实践:建议从简单UI开始,逐步集成复杂逻辑,利用数据绑定优化性能。

浙公网安备 33010602011771号