摘要: 字符与字符串字符按照%d,打印ASCCII字符按%c,打印字符本身‘0’ 0 ‘\0’区别: char ch3=0; 等号会自动转换,转换成ASCCII值所对应的字符。即null或\0C字符串不可以直接相加 字符串%s sprintf打印到字符串#include<stdio.h>#include<s 阅读全文
posted @ 2016-09-19 11:33 千年风雅丶 阅读(309) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 整型常量int a=101u; 无符号整数int b=102l; 长整数int c=103ll; long long整数 存储qq号,手机号 010八进制 0x10十六进制 嵌入式的场合经常用short int,int可以省略 int,long int在32位以上的机器等价,4个字节 16位的单片机 阅读全文
posted @ 2016-09-19 11:32 千年风雅丶 阅读(255) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 转义字符 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h> void main1() { char ch = getchar(); //获取一个字符 putchar(ch); //输出一个字符 system("pau 阅读全文
posted @ 2016-09-19 11:29 千年风雅丶 阅读(545) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 昨天被华章安利了一本今年8月份的新书《后台开发:核心技术与应用实践》,极好的书,评价和口碑超高。 这本书腾讯公司资深研发工程师多年后台开发经验总结,获腾讯、Facebook、微软、阿里、百度多位资深技术专家高度认可。 完整勾勒后台开发技术能力体系,多维度讲解了成为一名后台开发工程师所需掌握的核心技术 阅读全文
posted @ 2016-09-18 17:57 千年风雅丶 阅读(4387) 评论(12) 推荐(3) 编辑
摘要: Linux基本命令 编辑器 vim编译器 Gnu工具链-gcc调试器 GDB操作系统是用C来写的 系统编程 (核心骨架 80%) 文件I/O 文件系统 进程{ 进程控制原语、进程间通信、进程间关系 信号 线程{ 线程控制原语、线程同步机制 网络编程{ socket套接字、 TCP/IP/UDP、并发 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:48 千年风雅丶 阅读(602) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 数据结构与算法程序=数据结构+算法语言是一种工具语言工具(c,c++)--程序设计方法(面向过程、面向对象)——数据结构(二叉树、队列、栈、红黑树、链表……)——算法(快速排序算法、冒泡排序算法、选择排序算法等等).cpp是c++的源文件,c++语言兼容c语言, 编写c语言代码可以用cpp,c++既 阅读全文
posted @ 2016-08-29 21:50 千年风雅丶 阅读(401) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. c++游戏服务器编程c++运行效率非常高2. TCP传输控制协议IP网际协议Socket 3.Linux 乌班图开源第三方库BOOST 4.80%游戏服务器端用C++工作量最大的地方是具体的游戏逻辑常见的游戏服务器框架和重点部分的实现 5.IP网际协议详解OSI模型 开放系统的通信交互模型 学 阅读全文
posted @ 2016-08-29 21:44 千年风雅丶 阅读(4328) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 1.要卡死程序用异步,同步的话开一个就关一个值为非0死循环。预处理优先于编译,别称预编译main函数死循环2.程序总是从main函数开始执行的C语言本身不提供输入输出语句print等来自于stdio库只有蓝色的是关键字写程序加注释,增加可读性 3.C语言编程流程1.解决什么问题:问题分析2.怎么解决 阅读全文
posted @ 2016-08-29 21:07 千年风雅丶 阅读(392) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 6.包裹面板:按键盘上的字母“X”键可测试拾取功能,会自动拾取出不同种类的物品,鼠标移到物品上会显示物品简介。 7.技能面板:不带遮罩的技能表示当前等级可用,带遮罩的技能表示当前等级不可用,人物达到10级后全部可用。可将技能拖入右侧的快捷栏使用,数字键1~6触发。 8.相机视野:鼠标滚轮放大缩小视野 阅读全文
posted @ 2016-08-26 20:39 千年风雅丶 阅读(1812) 评论(7) 推荐(3) 编辑
摘要: 一、游戏简介 《大话NPC》是一款单机RPG类型游戏,其颠覆了传统的角色扮演游戏的玩法,玩家不再以玩家的身份进行游戏,而是扮演NPC,使玩家能更真实的体验游戏世界的爱与恨、情与义、离别与相聚,更具代入感更畅快淋漓的去体验游戏中NPC之间的故事纠葛。《大话NPC》目前尚处于内测状态,在后期完善玩法体系 阅读全文
posted @ 2016-08-26 20:36 千年风雅丶 阅读(1458) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 游戏中的动画系统作业说明文档 一、实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点 动画状态机如图所示,其中Blend Tree_Run是一个动画混合树,Blend为混合树的参数,speed为控制动作过渡的参数,共有蹲下空闲状态、走路状态、跑路状态三种状态。 (1) 当speed大于0.1时,由蹲下的空 阅读全文
posted @ 2016-08-26 20:22 千年风雅丶 阅读(466) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: PHP实战基础——以一个新闻cms的增删改查为例 一、 环境配置 二、 数据库创建 三、 增删改查demo <?php $link=mysql_connect("localhost","root","root"); mysql_select_db("demo",$link); mysql_query 阅读全文
posted @ 2016-06-04 21:20 千年风雅丶 阅读(359) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 蓝旭工作室5月大一讨论班课程计划 课时 讨论班性质 讨论班名称 主要内容 主讲人 第一讲 先导课 后台开发工具的使用与MySQL数据库基础 后台开发工具的基本使用方法与工程的创建,MySQL数据库的创建与基础sql语句,后台学习建议。 不公开 第二讲 基础课 Java web基础与连接MySQL数据 阅读全文
posted @ 2016-05-08 20:19 千年风雅丶 阅读(833) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Apache下载安装完成后,PHP下载解压后,最重要的是如何将他们连接起来,就是整合到一起,让它们之间有联系,笔者根据自己多次配的经验和帮学弟学妹配时他们的理解程度整理了一个比较详细易理解的版本,下面的教程就是教大家如何整合php和apache。 阅读全文
posted @ 2016-04-17 19:20 千年风雅丶 阅读(450) 评论(0) 推荐(3) 编辑