摘要: 1. 初始化数字格 棋盘格初始化完成后,我们还需要用一个格子来显示数字。 而用来显示数字的格子应该在棋盘格的基础上的,所以初始化数字格的updateBoardView()应该在初始化棋盘格的init()方法的最后来执行。 function init() { //i表示4乘以4的格子的行 for(va 阅读全文
posted @ 2021-02-20 22:25 SmallGrayCode 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 初始化棋盘格 我们在index.html文件中,做了一个重新开始按钮,调用了一个newgame()方法用来开始新游戏,但是我们没有编写这个方法,目前点击按钮控制台会报错。 而开始新游戏需要完成两件事情,一是初始化棋盘格,二是在随机的两个格子生成2或4两个数字。 初始化棋盘的代码我们就放在mai 阅读全文
posted @ 2021-02-20 20:15 SmallGrayCode 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 游戏介绍 现在开始学编程的,基本上都过手机游戏2048吧,那么这个游戏的玩法相信很多人都熟悉,我在这里再给大家回顾下吧。 1.1 游戏规则 每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4,不断的组合让分数提高, 阅读全文
posted @ 2021-02-20 18:56 SmallGrayCode 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑