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《Lua程序设计第四版》第一部分语言基础前8章自做练习题答案与解析 阅读全文
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在 hbase 中,一般都转成字符串,然后再保存
类似 价格、年龄 这类数字,前面补 0,转成定长的,再保存,这样便于过滤
原因是Hbase的四种过滤器都是字符串比较,不能直接进行数字类型比较 阅读全文
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“林子雨大数据” 实验3 HBase操作与接口编程 环境搭建 VM虚拟机和Ubuntu系统的安装 在Windows中使用VirtualBox安装Ubuntu虚拟机(2020年7月版本)_厦大数据库实验室博客 (xmu.edu.cn) Hadoop安装(伪分布式) Hadoop3.1.3安装教程_单机 阅读全文
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# 1 绪论 ## 数据挖掘定义 数据挖掘是从**大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的数据**中提取**隐含在其中的、人们事先不知道的、但又是潜在有用的信息和知识**的过程。 数据挖掘是从数据中提取信息和知识的过程。 ## *数据分类和数据聚类的概念如何区别? - 分类是我知道A校校服是红色的 阅读全文
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第11期 · 使用 Vue 3.1 + Vuex + Axios + Golang + Mysql ,实现购物车 阅读全文
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管理信息系统总复习、第五章(企业应用系统和业务流程集成) 阅读全文
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我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + Axios + Golang + Mysql ,Gin框架重写后端,并实现页面详情页。 阅读全文
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我的Vue之旅。将部分数据存储至Mysql,使用axios通过golang搭建的http服务器获取数据。 阅读全文
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我的算法之旅。本节通过一道中级难度常规题领悟二分法的精髓。 阅读全文
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我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + Axios + Golang + Sqlite3 实现简单评论机制 阅读全文
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我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + TypeScript + Router + Tailwind.css 仿 itch.io 平台主页。 阅读全文
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R语言之旅。原书P88页案例3-3解答。根据描述统计量有什么见解、本国学生和国外学生学费差别、工作经验要求与否与起薪差别、英语测试要求与否与起薪差别、起薪与学费关系。 阅读全文
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我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + TypeScript + Router + Tailwind.css 构建手机底部导航栏、仿B站的登录、注册页面。 阅读全文
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探索密码学的奇妙之旅。介绍HMAC单向散列消息认证码、加盐。使用golang crypto包实现HMAC生成与验证,重放攻击演示。 阅读全文
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《Go 精进之路》 读书笔记。简要记录自己打五角星的部分,方便复习巩固。目前看到p120 阅读全文
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探索密码学的奇妙之旅。介绍CTR、混合密码系统、RSA-OAEP相关理论。并基于AES、RSA标准,使用golang crypto包实现了简单混合加密系统。 阅读全文
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R语言之旅。原书P38页案例2-1教科书级解答,求百分数频数分布、条形图、饼形图、交叉分组表、散点图。 阅读全文
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VSCODE 安装最新版 R-4.2.1 速通版指南。配置环境方法,常见问题解决方案。 阅读全文
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查漏补缺。ASCII、MIME、BASE64 一看就会。 阅读全文
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探索密码学的奇妙之旅。介绍分组密码常用模式CFB密文反馈模式的相关理论。并基于AES标准,使用golang crypto包的cipher模块实现了加密、解密字符串的过程。 阅读全文
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我的前端之旅。本节学习四个CSS响应式相对单位,分别是rem、em、vw、vh,非常好理解。 阅读全文
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我的前端之旅。本节学习CSS媒体查询(Media Quires),详细介绍了媒体查询语法定义,从三个具体布局例子学习媒体查询的使用技巧。并介绍了一些scss、css属性知识。 阅读全文
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我的gRPC之旅。使用gRPC一元通信模式和双向流通信模式写一个简单的控制台聊天室。实现创建用户和实时聊天两个功能,不考虑高性能。复习了内存同步访问Sync包的使用。用切片缓存聊天记录,新用户可以同步聊天记录。 阅读全文
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我的设计模式之旅。本节学习模板方法模式。从多个类包含许多相似代码的问题中思考如何在保持算法结构完整的情况下去除重复代码。介绍了模板方法模式的概念和实现方法。 阅读全文
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我的gRPC之旅。本节简单介绍gRPC的四种通信模式。简单通信模式、服务端流通信模式、客户端流通信模式、双向流通信模式。 阅读全文
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我的JSP&Servlet之旅。本节复习巩固HTTP基础知识,涉及URI编码,Servlet &JSP的运作方式,Web开发模式架构。 阅读全文
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我的设计模式之旅。本节学习了适配器模式。从程序调用第三方库时遇到的问题着手,思考如何让两个不关联的类一起工作。并尝试使用C#运用适配器模式解决方钉与圆孔问题。 阅读全文
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我的设计模式之旅。本节详细说明单例模式的实现方式、优缺点,简要描述多线程情况下利用双重锁定保护单例对象和C#静态初始化的方式。并用 Golang 实现单例模式,三个工作者需要各自找到电梯搭乘,只有一个电梯!补充C#单线程单例模式的实现。 阅读全文
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我的设计模式之旅,本节学习原型模式。从复制原有对象出现的两大问题思考原型模式存在的必要性。探讨原型模式的实现方法。 阅读全文
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我的设计模式之旅,本节学习生成器(建造者)模式。从创建复杂形式对象出现的问题思考生成器模式存在的必要性。探讨生成器模式的实现方法。 阅读全文
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我的Go并发之旅。本节介绍Sync包中的WaitGroup、Mutex、Cond、Once、Pool,以及Channel通道的使用哲学。 阅读全文
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我的gRPC之旅。本节介绍微服务架构、强弱类型接口、Rest、gRPC定义,proto编译方式,并用golang编写一个简单的gRPC托管服务和客户端。在调试中进步,感受gRPC的魅力。 阅读全文
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我的Go并发之旅。本节介绍并发的基础知识,上下文、原语、竞争条件、原子性、内存访问同步、死锁、并发与并行、并发哲学。 阅读全文
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我的前端之旅。本节复习ES6语法基础知识,模块化使用方式,Node.JS路径操作、IO读写操作。 阅读全文
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我的设计模式之旅,本节使用抽象工厂模式实现阿迪达斯、耐克品牌服饰生产,分别用C#跟Golang实现。对抽象方法模式进行了细致的介绍。 阅读全文
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我的前端之旅。本节整合了"A Complete Guide to Flexbox"最新版本,介绍了flexbox的所有属性,外带几个实用的例子。 阅读全文