摘要: C# 静态常量(const)动态常量(static、readonly)用法区别 C# 常量的命名方法 一个低级错误 readonly、const 代码 使用方式 支持类型 维护性 性能比较 优先使用 C# Static 与 Java Static C# Const 与 Java Final 作用 修饰变量 修饰类和方法 私有静态成员的作用(private static 变量) 私有最终成员作用(private final 变量) 阅读全文
posted @ 2022-03-22 20:05 小能日记 阅读(369) 评论(0) 推荐(3) 编辑