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2020年12月21日
【分享】涓流充电?UI快充?谈谈手机充电过程
摘要: 2019年,是各家手机厂商快充突飞猛进的一年,40w、44w、50w,65w,功率越来越高; 2020年,是各家手机厂商快充值得期待的一年,100w、120w,各家实验室都在加速功率“破百”。 厂商的进步都非常明显,不过快充带来的一些疑虑还可以挖一挖。 过去,人们常说xx快充砍涓流、伤电池,而如今,
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posted @ 2020-12-21 14:40 yooooooo
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2020年12月11日
Android的ScrollView简单使用实例(附Demo)
摘要: 1.垂直滚动:Scroll 新建一个应用程序: 在MainActivity的布局文件上做个实验,现在设置了按钮1和按钮2后还剩下一些空位: 再设置一个按钮3让他超出屏幕之外: 现在去运行程序,是滑动不了, 看不到按钮3的。 应该如何设置呢? 1.改变这个布局文件的根布局:把根布局改成:ScrollV
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posted @ 2020-12-11 15:54 yooooooo
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Android listview
摘要: ListView是Android中最常用的控件之一,几乎所有的应用程序都会用到它,因此学会运用它很重要。下面我们从一个例子中去理解ListView的用法,先看一下我们这个例子的项目结构图 这里我们先看Fruit,FruitAdapter 和fruit_item这三个文件 Fruit是作为ListVi
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posted @ 2020-12-11 10:55 yooooooo
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2020年12月10日
Android 中的LayoutInflater(布局服务)
摘要: 本节引言: 本节继续带来的是Android系统服务中的LayoutInflater(布局服务),说到布局,大家第一时间 可能想起的是写完一个布局的xml,然后调用Activity的setContentView()加载布局,然后把他显示 到屏幕上是吧~其实这个底层走的还是这个LayoutInflate
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posted @ 2020-12-10 11:08 yooooooo
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2020年12月1日
Android控件与布局——基础控件RadioButton
摘要: 今天,我们的主题是基础控件RadioButton。在开始之前,我们还是以官方文档为开端来开始我们的讲解,下面是Android文档中对RadioButton的简介: 看过上一篇文章的应该可以了解到,这个和我们的CheckBox是十分类似的,不同的点在于,这个控件可以由非选中状态通过点击事件转为选中状态
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posted @ 2020-12-01 16:16 yooooooo
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EditText 使用详解
摘要: 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: 一、EditText 继承关系 二、EditText 常用举例 三、EditText 自定义背景框 四、EditText自动检测输入内容 五、Edittext 密文显示 六、EditText 限制只能输入特定
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posted @ 2020-12-01 14:53 yooooooo
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2020年11月24日
Linux内核内存检测工具KASAN
摘要: KASAN 是 Kernel Address Sanitizer 的缩写,它是一个动态检测内存错误的工具,主要功能是检查内存越界访问和使用已释放的内存等问题。KASAN 集成在 Linux 内核中,随 Linux 内核代码一起发布,并由内核社区维护和发展。本文简要介绍 KASAN 的原理及使用方法。
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posted @ 2020-11-24 10:37 yooooooo
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2020年11月15日
ISP基础(10)-Gamma校正及其实现
摘要: 图2中左图为原图,中图为gamma = 1/2.2在校正结果,原图中左半侧的灰度值较高,右半侧的灰度值较低,经过gamma = 1/2.2校正后(中图),左侧的对比度降低(见胡须),右侧在对比度提高(明显可以看清面容),同时图像在的整体灰度值提高。 右图为gamma = 2.2在校正结果,校正后,左
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posted @ 2020-11-15 15:09 yooooooo
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2020年11月13日
ISP基础(08)-动态范围压缩
摘要: 图像处理之动态范围压缩 1 动态范围压缩介绍 自然界中真实场景能够表现比较广泛的颜色亮度区间,比如从很暗(10-5 cd/m2)的黑夜到明亮(105 cd/m2)的太阳光,有将近10个数量级的动态方位。而传统显示设备所能显示的场景、视频和图像通常受限于硬件设备,通常只能表达出很小一部分的亮度范围,比
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posted @ 2020-11-13 11:20 yooooooo
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ISP基础(07)-自动曝光
摘要: 自动曝光 一、自动曝光定义 首先需要介绍一下曝光:光线强度乘以光线所作用的时间。定义中的“光线强度”,是指Sensor受光线照射的强度,即照度;定义中的“光线所作用的时间”,是指感光胶片受光线照射的时间,即曝光时间。曝光量以E表示,计算单位就是勒克斯·秒。若要取得一定量的曝光量,则光强度越大,曝光时
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posted @ 2020-11-13 10:48 yooooooo
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