摘要: 参考:1.opengl绘制三角形 1.QOpenGLWidget的早先版本 QGLWidget是遗留Qt OpenGL模块的一部分,和其他QGL类一样,应该在新的应用程序中避免使用。相反,从Qt 5.4开始,最好使用QOpenGLWidget和QOpenGL类。 如果开发XP平台,由于兼容性问题,Q 阅读全文
posted @ 2020-09-24 14:34 诺谦 阅读(1789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制. 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO,通过VBO将大量顶点存储在GPU内存(通常被称为显存)中 1.渲染步骤 下面,你会看到一个图形渲染管线的每个 阅读全文
posted @ 2020-09-24 13:42 诺谦 阅读(901) 评论(0) 推荐(1) 编辑