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2020年5月9日
Unity 游戏框架搭建 2019 (四十六) 简易消息机制 & 集成到 MonoBehaviourSimplify 里
摘要: 在上一篇,我们接触了单例,使用单例解决了我们脚本之间访问的问题。 脚本之间访问其实有更好的方式。 我们先分下脚本访问脚本的几种形式。 第一种,A GameObject 是 B GameObject 的 Parent,或者是中间隔着几个层级的 Parent。 那这种情况下,如果 A 脚本想调用 B 脚
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posted @ 2020-05-09 09:51 凉鞋的笔记
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