摘要:在上一篇我们收集了一个 屏幕分辨率检测的一个小工具。今天呢再往下接着探索。 问题 我们今天在接着探索。不管是写 UI 还是写 GamePlay,多多少少都需要操作 Transform。 而在笔者刚接触 Unity 的时候有一个非常不习惯的地方。就是对 transform 的位置、角度、缩放进行赋值。 阅读全文
posted @ 2020-04-02 09:41 凉鞋的笔记 阅读(327) 评论(2) 推荐(2) 编辑