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2018年6月5日
Unity 游戏框架搭建 2017 (二十三) 重构小工具 Platform
摘要: 在日常开发中,我们经常遇到或者写出这样的代码 宏本身没有什么问题。但是 MonoDevelop IDE 上,只要写了宏判断,后边的代码的排版就会出问题。这是第一点。 第二点是,当我们发现 sTrAngeNamingVariable 的命名很不规范的时候,要对此变量进行重命名。一般的 IDE 都会支持
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posted @ 2018-06-05 13:19 凉鞋的笔记
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