摘要: 1. 需求&原型改进 根据组内成员的讨论以及老师和同学的建议,本周进行了以下的改进: 1. 改进了游戏UI的界面设计,并且对前端代码进行模块化整理,增强可读性和可维护性。 2. 对后台的游戏引擎进行改进设计,完善了游戏调度机制 3. 对人工智能算法进行了优化和改进,原先的算法因为其所需要的计算资源过 阅读全文
posted @ 2018-10-27 12:11 Alex_leslie 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑