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Alex_leslie
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2018年10月27日
AI五子棋-第三周-需求改进&系统设计
摘要: 1. 需求&原型改进 根据组内成员的讨论以及老师和同学的建议,本周进行了以下的改进: 1. 改进了游戏UI的界面设计,并且对前端代码进行模块化整理,增强可读性和可维护性。 2. 对后台的游戏引擎进行改进设计,完善了游戏调度机制 3. 对人工智能算法进行了优化和改进,原先的算法因为其所需要的计算资源过
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posted @ 2018-10-27 12:11 Alex_leslie
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