摘要:1.UIButton.Hide(true);2.UIButton.gameObject.active=true;3.UIButton.gameObject.setActiveRecursively(true);第一种方法仅仅看不到此GameObject,此GameObject所附带的脚本还是能被使用的,也就是说此GameObject还能被其他脚本使用。第二种和第三种效果一样,这两种方法隐藏对象更彻底,相当于手动把对象是否可见的"钩"去掉了。一般用第一种方法较好。 阅读全文
posted @ 2012-08-29 19:24 Marble 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑