摘要: 动画效果: 如图在场景中创建一个空节点,点击添加Animatiion 选中要改变的属性。(以spriteFrame为例) 将选中的图片拖动到所示位置,此时点击播放按钮即可预览。 保存之后将层级管理器中的节点拖动到资源管理器中,生成预制体,即可在各个场景中使用。 程序中控制动画播放: var 变量 = 阅读全文