随笔分类 -  android

摘要:Java 反射机制中 getMethod()和getDeclaredField()区别 今天在程序中用到java反射机制时,遇到的问题记录一下:我当时遇到的问题是,我用反射getMethod()调用类方法时,发生NoSuchMethodException异常,后来上网发现getMethod()调用公 阅读全文
posted @ 2016-04-08 16:52 一点点征服 阅读(6928) 评论(0) 推荐(1)
摘要:常用方法: 1.监听网络连接(Wi-Fi, GPRS, UMTS, etc),当网络发生改变时发送广播(broadcase)进行通知 2.通过该类查询网络连接状态 常用方法: getActiveNetworkInfo() 返回NetworkInfo,当前网络连接的信息 getNetworkInfo( 阅读全文
posted @ 2016-04-08 15:01 一点点征服 阅读(2921) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在android应用的开发过程中,经常会出现启动一个界面后填写部分内容后带着数据返回启动前的界面,最典型的应用就是登录过程。在很多应用程序的模块中,都有“我的”这个模块,在未登录状态下点击其中的某一项,就会弹出登录界面,登录完成后回到我的界面,会显示一些登录后的数据,这个功能的实现就要用到start 阅读全文
posted @ 2016-04-08 14:44 一点点征服 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)
摘要:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//通过程序改变屏幕显示的方向 1.landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度; 2.portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 阅读全文
posted @ 2016-04-08 14:42 一点点征服 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在《Android开发之基于Service的音乐播放器》一文中介绍过它的使用。下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍。 一、类结构: java.lang.Object ? and 阅读全文
posted @ 2016-04-07 19:43 一点点征服 阅读(5009) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今年(2014) 的 google i/o 发表令多数人为之一亮的 material design,而 google 也从「google i/o 2014」 开始,大家也陆陆续续地看到其更新的 android app 皆套用了这个设计介面。当然,这个设计介面著实让大家感到惊艳外,更让 android 阅读全文
posted @ 2016-04-07 11:50 一点点征服 阅读(1953) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和各种API,如果你还不了解,请看:Android Fragment 真正的完全解析(上)。 本 篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互 阅读全文
posted @ 2016-03-25 11:43 一点点征服 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~ 本 篇博客力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用 Fragment,Fr 阅读全文
posted @ 2016-03-25 11:21 一点点征服 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目标:Android Studio新手–>下载安装配置–>零基础入门–>基本使用–>调试技能–>构建项目基础–>使用AS应对常规应用开发 经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是 阅读全文
posted @ 2016-03-24 14:46 一点点征服 阅读(592) 评论(0) 推荐(0)
摘要:点击项目设置按钮 依次选择 App > Dependencies 依次选择 + > Library dependency 这里的搜索一定要是全名的,不然搜不到哦 下图所表示的库和Gradle文件是对应的,后面我们会将Gradle 点击OK后,我们会看到AS下边中心位置出现了刷新,以及重新Build项 阅读全文
posted @ 2016-03-21 11:52 一点点征服 阅读(2098) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://github.com/AutumnsWind/Front-end-tutorial 资源教程: 综合类 入门类 效果类 工具类 慕课专题 周报类 开发中心 综合搜索 综合API 前端 PHP Android 常用 算法 移动端 JSON 焦点图 Ext EasyUI J-UI Oth 阅读全文
posted @ 2016-03-21 10:51 一点点征服 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46767825; 本文出自:【张鸿洋的博客】 上周一我们发布了Android 百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展中对percent-support这 阅读全文
posted @ 2016-03-18 17:32 一点点征服 阅读(6211) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46695347; 本文出自:【张鸿洋的博客】 周末游戏打得过猛,于是周天熬夜码代码,周一早上浑浑噩噩的发现android-percent-support-lib-sample这个项 阅读全文
posted @ 2016-03-18 17:29 一点点征服 阅读(3623) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势。所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的;那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的。一 阅读全文
posted @ 2016-03-18 16:12 一点点征服 阅读(1676) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现;另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状);本文主要是针对第二种手势的绘制原理进行浅 阅读全文
posted @ 2016-03-18 10:00 一点点征服 阅读(2019) 评论(0) 推荐(0)
摘要:为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类。通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up、Show Press、Long Press、Scroll、Down、Fling),具体包括 阅读全文
posted @ 2016-03-18 09:59 一点点征服 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)
摘要:  在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知     handler基本使用:         在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage 阅读全文
posted @ 2016-03-15 18:08 一点点征服 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东 西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是 阅读全文
posted @ 2016-03-15 18:07 一点点征服 阅读(997) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想。android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了。这不,前几天为了了解andr 阅读全文
posted @ 2016-03-15 18:06 一点点征服 阅读(798) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文为开发者奉献了70道经典Android面试题加答案--重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!! 1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b)      A、 程序员必须创建一个线程来释放内存 B、 内存回收程序负责释放无用内存 C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、 阅读全文
posted @ 2016-03-15 11:30 一点点征服 阅读(3541) 评论(0) 推荐(0)