2015年6月12日

OC三大特性之--多态

摘要: 1、基本介绍多态对于面向对象思想来说,个人感觉是真的很重要,他对以后的编写代码的优雅方式也是起到很重要的作用,其实现在很多设计模式中大部分都是用到了多态的特性,Java中的多态特性用起来很是方便的,但是C++中就很难用了,其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的,不多说了,... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:20 辣条 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC三大特性之--继承

摘要: 1、基本介绍继承是类中的一个重要的特性,他的出现使得我们没必要别写重复的代码,可重用性很高。当然OC中的继承和Java中是一样的,没多大区别,这里在看一个例子吧:首先来看一下父类:CarCar.h 1 #import 2 3 @interface Car : NSObject{ 4 NSS... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:12 辣条 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC三大特性之--封装

摘要: 1、基本介绍封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private访问权限依次递减,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过修饰符来完... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:04 辣条 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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