摘要: 原作者邮箱 BoYueGame#Gmail#com 欢迎交流。 此贴可以随意转载而不用注名出处。但也别说是你写的就行。 在读此文之前,读者应该知道什么是行主,列主矩阵,写过简单的HLSL或者ASM SHADER 读者知道简单的矩阵运算规则 本文主要内容有: 一、部分背景内容 二、HLSL中的row- 阅读全文
posted @ 2021-01-13 16:27 oayx 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读目录 前言 一些线性代数基础 行主序矩阵与列主序矩阵 矩阵左乘与右乘 C++和HLSL中矩阵的内存布局 HLSL中的mul函数 dp4指令 总结 回到顶部 前言 说实话,我感觉这是一个大坑,不知道为什么要设计成这样混乱的形式。 (2020年4月12日更新)过了几年回头看这篇博客,连我自己都看的头 阅读全文
posted @ 2021-01-13 16:04 oayx 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑