摘要: 本文系原创整理,欢迎转载,请标明链接 http://www.cnblogs.com/luming1979 有问题欢迎加qq群讨论:366239605 介绍了各种移动设备所使用的GPU,以及各个GPU所支持的压缩纹理的格式和使用方法。1. 移动GPU大全目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列:1)Im 阅读全文
posted @ 2020-12-08 10:12 oayx 阅读(1211) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、移动平台GPU 参考文档: 各种移动GPU压缩纹理的使用方法 - LuMing - 博客园​www.cnblogs.com 1、Imagination Technologies的PowerVR SGX系列 代表机型:Apple iPhone全系、iPad全系等2、Imagination Tech 阅读全文
posted @ 2020-12-08 10:03 oayx 阅读(1708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一次。整理一下发个贴,以供大家查阅和讨论。 各种纹理格式,大家参照下U3D MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西。但我觉得有一部内容是错的,例如占用内存大小。 http://docs.unity3d.com/Manual/class- 阅读全文
posted @ 2020-12-08 10:02 oayx 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑