摘要: (转载)依赖、关联、聚合、组合 类与类图 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职 阅读全文
posted @ 2020-09-19 16:40 L1ng14 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 #4 (装饰器模式、适配器模式) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库 >DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 装饰器模式 简述:在不改变现有对象结构的情况下,为现有对象添加新功能。 需求:玩过那种女孩换装那种游戏吗?什么?没玩过?猛男必玩 阅读全文
posted @ 2020-09-19 13:17 L1ng14 阅读(723) 评论(0) 推荐(2) 编辑