摘要:
在前一篇文章中,介绍了如何使用Unity来接管PIAB进行拦截操作,而Unity自身也提供了类似于ICallHandler的拦截处理程序——IInterceptionBehavior,今天这篇文章就是主要是关于如何使用IInterceptionBehavior和Unity自带拦截器的相关信息。以下是本文所要介绍的内容:1、创建自定义InterceptionBehavior2、三种拦截器的优缺点3、三种拦截器的使用方法一、创建自定义InterceptionBehavior IInterceptionBehavior和ICallHandler非常的类似,看下具体的定义代码:1、属性WillExec 阅读全文