摘要: 在前一篇文章中,我简单的介绍了如何使用代码及配置文件来进行Unity容器配置,今天则继续介绍Unity容器的使用方法。本篇文章将主要介绍:1、注册对象之间的关系。2、为已存在的对象注册关系。3、Unity中Lifetime Managers介绍。一、注册对象之间的关系在上一篇文章中,已经简单介绍了如何使用Unity来注册对象与对象之间的关系,通过RegisterType方法来注册对象之间的关系。首先来看下类关系图:有2个接口类:IClass(班级接口)和ISubject(科目接口),其分别有2个实现类,现在首先要注册班级相关的对象关系,代码如下:这段代码展示了使用RegisterType方法来 阅读全文
posted @ 2010-11-10 10:20 kyo-yo 阅读(12649) 评论(13) 推荐(20) 编辑