2018年10月3日
摘要: 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 创建型模式是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程,帮助一个系统独立于其他关联对象的创建、组合和表示方式。所有的创建型模式都有两个主要功能: 1.将系统所使用的具体类的 阅读全文
posted @ 2018-10-03 18:16 努力--坚持 阅读(4851) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 封装:把事物封装成类,私有化属性. 继承:共同的特性封装在父类,子类就有父类的属性 父类已经实现了的方法,子类也有需要前面+New 隐藏父类的方法,就不报错了,有这个语法,面试的时候问过,不推荐用. 父类; public void Test() 子类:public New void Test() 多 阅读全文
posted @ 2018-10-03 17:49 努力--坚持 阅读(2950) 评论(0) 推荐(1) 编辑