摘要:
c#中的对象分为值类型和引用类型,二者最大的区别在于数据的存储方式和存储位置.WINDOWS操作系统使用虚拟寻址系统来管理程序运行时产生的数据存放.简单的说,该系统管理着一个内存区域,在该区域中划拨出一部分出来专门存放值类型变量,称为堆栈,堆栈采用先进后出的原则,将值类型变量从区域的最高地址位开始向低位地址存储,先进后出,后进先出的管理方式保证了值类型变量在出了作用域后能即使的清除占用的内存区域,... 阅读全文
posted @ 2007-05-24 18:15
老金
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摘要:
在学习过程中,抽象类与接口二者的关系已被高手阐述了N遍,但是,仅仅罗列出他们之间的区别是不能够表述清晰的,我看了Anytao和KeithDa两位高手写的文章,他们说的都非常好,让我受益非浅,结合二位前辈的经验和我在项目中的体会,斗胆也谈谈他们的关系和取舍! 定义: 接口:接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现; 抽象类:抽象类提供多... 阅读全文
posted @ 2007-05-24 11:57
老金
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