摘要: 在前文《[OpenGL ES 05]相对空间变换及颜色》中讲到人的眼睛捕捉色彩的过程:在光照的作用下,物体表面反射不同频率的光子到人的眼睛中刺激感光细胞从而形成视觉。在那一篇文章中,演示了如何使用颜色,但没有提及光照,在接下来的文章中,我将来详细介绍光的特性,物体的材质属性,光照原理以及在 OpenGL ES 2.0中的应用示例。 阅读全文
posted @ 2012-12-29 21:15 飘飘白云 阅读(4568) 评论(6) 推荐(1) 编辑
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