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飘飘白云
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2012年12月6日
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport
摘要: 本文详细介绍 3D 相关的一些数学知识,如矩阵变换,以及 3D 空间的物体是如何映射到屏幕上去这一整个过程:模型变换,视图变换,投影变换,视口变换。
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posted @ 2012-12-06 19:57 飘飘白云
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