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飘飘白云
关注C++,Cocoa,C#,游戏开发,移动开发。
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2008年3月22日
简单的纹理管理器
摘要: 游戏中的资源一般都是由资源管理器来处理的,资源管理器负责载入,释放,以及根据资源ID返回相关资源供游戏程序使用。下面改写spheregames的纹理管理示例,使用dx9的common框架简单地实现了一个纹理资源管理器,权且贴出来一下。
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posted @ 2008-03-22 22:18 飘飘白云
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