摘要: 游戏中的资源一般都是由资源管理器来处理的,资源管理器负责载入,释放,以及根据资源ID返回相关资源供游戏程序使用。下面改写spheregames的纹理管理示例,使用dx9的common框架简单地实现了一个纹理资源管理器,权且贴出来一下。 阅读全文
posted @ 2008-03-22 22:18 飘飘白云 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
本博客遵循 Creative Commons License “署名-非商业用途-保持一致”创作共用协议。 与我联系