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摘要: 在windows下,我们做js构建工作,都习惯安装grunt-cli,只需要命令行grunt。。。一切构建工作都自动完成了。这已经是很完美的情况了,不过最近要做一个服务器版的自动化构建系统,在nodejs中调用批处理执行grunt就显得很矬,而且各种问题。是否有更好,更漂亮的方式呢?grunt本来就... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 10:45 拂晓风起-Kenko 阅读(2097) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 做图像处理都好多年了,今天随手做个小画板的时候,发现一个挺有趣的小坑。而其实这个小坑,以前也坑过自己,不过太久没处理了,又踩到坑里了。先来看看:0xFFFFFFFF>>24这个结果是什么呢?是不是妥妥的,0x000000FF?也就是要拿到的alpha?实际不然,而且这个也并不是什么bug,或者编译器... 阅读全文
posted @ 2015-05-30 11:14 拂晓风起-Kenko 阅读(1631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 子模块的写法:function SVN(){ console.log('svn initialized'); return this;}function getInstance() { console.log('getInstance'); return new SVN();... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 20:11 拂晓风起-Kenko 阅读(3220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具。脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在。复杂的术语或概念就不多说,简单说,脏区重绘就是每一帧绘制图形界面的时候,只重新绘制有变化的区域,而不是全屏刷... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 18:13 拂晓风起-Kenko 阅读(9363) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 昨天收到一封读者的来信,给我报了个喜,也提了一些非常好的建议。他通过短短1个月时间就完成了学习和游戏开发,并发布了Android和iOS平台,真了不起。授人以鱼不如授人以渔,这也是写书的最大喜悦吧。游戏的地址:http://game.jobdeer.com/另外,感谢他在微博中推广《开发之旅》: h... 阅读全文
posted @ 2015-04-29 21:16 拂晓风起-Kenko 阅读(607) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换。如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 17:45 拂晓风起-Kenko 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 受电子工业出版社邀请,经过半年多的酝酿,《Cocos2d-JS 开发之旅》(作者:郑高强)已经出版了,本书详细讲述如何使用Cocos2d-JS制作HTML5游戏和原生手机游戏,另外还有部分高级话题(如性能优化、渲染控制)等高级话题的探讨。欢迎到京东或亚马逊搜索查看更详细介绍。http://item.... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 17:17 拂晓风起-Kenko 阅读(1732) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 最简单方式要数WebStorm了。 1、在WebStorm中新建普通工程或打开nodejs工程的目录 2、设置WebStorm和nodejs的关联。选择nodejs安装目录下的npm 3、打开需要调试的js 4、右上角会有配置debug的按钮。 5、增加nodejs调试配置 关键点是需要选择JavaScript file的路径,也就是nodejs程序入口的js文件。 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 18:06 拂晓风起-Kenko 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和Starling引擎上使用,后续继续推广支持多个游戏引擎,现在已经能很好的支持HTML5和cocos2... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 15:56 拂晓风起-Kenko 阅读(3118) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在cocos2d-js下捣腾Dragonbones。转一个文章,大家可以参考安装Dragonbones。关于这个Dragonbones,5月份的时候还用得好好的,cocos2d-js还能妥妥的加载。最近就不行了,原来默默的升级了。还是得找回原来的2.0版本,后边再开一个文章说这个事吧。原文:ht... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 21:58 拂晓风起-Kenko 阅读(3395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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