可可西

2022年8月8日 #

UE4编译模块系统

摘要: 模块(Module)是构成Unreal Engine的基本元素,每个Module(build.cs)封装和实现了一组功能,并且可以供其他的Module使用。 整个Unreal Engine就是靠各个Module组合来构成一个插件(uplugin)、项目(uproject)和目标(Target.cs) 阅读全文

posted @ 2022-08-08 20:58 可可西 阅读(2455) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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