可可西

2019年12月2日 #

全面理解UE4委托

摘要: UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数指针、调用参数和 阅读全文

posted @ 2019-12-02 01:08 可可西 阅读(29957) 评论(3) 推荐(5) 编辑

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