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kaikai向前走

转职任务完成。崭新fn诞生
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2004年12月7日

轨迹的完整定义

摘要: 写成这样了... typedef enum LocusType { LT_LINEAR = 0, LT_B_SPLINE, LT_STEP, }LocusType; class LocusBase { public: int m_time; protected: LocusBase(LocusType type); const LocusTyp... 阅读全文

posted @ 2004-12-07 23:45 kaikai 阅读(1171) 评论(1) 推荐(0)

轨迹(locus)

摘要: 轨迹是一个物体移动的 时间-位置 函数 locus(t) = (x,y) 通过给定时间t可以得到一个坐标(x,y),由于得到的是二维的坐标,这个轨迹称为二维轨迹 如果得到坐标是三维的,那么这个轨迹是一个三维的轨迹。 同样的,如果得到的结果是一个多维的数据,那么这个轨迹可以描述更多的信息。 比如,除了三维坐标之外,还可以描述物体的方向,旋转角度,甚至缩放,透明度等等。 这样,把轨迹描述为一个模板 ... 阅读全文

posted @ 2004-12-07 12:21 kaikai 阅读(818) 评论(0) 推荐(0)

 
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