摘要: 哇,好久好久没写东西啦。。。 这两天实现了一个简单的游戏引擎,可以发牌,可以比较两手牌的大小 这阶段过后准备用这个引擎来实现一个简单的AI对战,现在先记录一下,实现方面我用的是GO语言 接下来我假设你已经懂游戏规则和俗语了 首先是牌的储存,2~~A,一共13张牌,我用的是一个14位的二进制区间来储存 阅读全文
posted @ 2016-09-05 13:30 Accept 阅读(809) 评论(1) 推荐(0) 编辑