会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
tobe professional
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年2月17日
手游系统逻辑档案之竞技场与排行榜
摘要: 再接再厉,前文说了任务系统的设计思路,不知道别人能不能看明白,为了锻炼一下表达能力,还是应该多画图,尤其是动态图。一图胜千言,尤其是讲数据结构和算法的时候,简直是没图没真相。不过画的太细就顾此失彼,画的太粗又达不到效果,像北京地铁图一样的示意图就是良好表达的典范。 之所以把竞技场和排行榜拿出来...
阅读全文
posted @ 2015-02-17 11:39 mjwk
阅读(940)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告