上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 15 下一页
摘要: HTTP事务的时延主要有以下几个原因:1.客户端首先需要根据URI确定Web服务器的IP地址和端口号。如果最近没有对URI中的主机名进行访问,通过DNS解析系统将URI中的主机名转换成一个IP地址可能要花费数十秒的时间。2.接下来,客户端会向服务器发送一条TCP连接请求,并等待服务器回送一个请求接受... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 00:52 Joy Ho 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTTP 是个应用层协议。HTTP 无需操心网络通信的具体细节;它把联网的细节都交给了通用、可靠的因特网传输协议TCP/IP。HTTP 协议位于TCP 的上层。HTTP 使用TCP 来传输其报文数据。与之类似,TCP 则位于IP 的上层。在HTTP 客户端向服务器发送报文之前,需要用网际协议(IP)... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 00:28 Joy Ho 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: promise异步编程在OLPM项目中,数据传输都是依靠API接口,所以在页面中存在大量的动态请求。这个时候一定会遇上异步编程的问题。试想一下,如果所有的数据都是同步地获取,那用户就要等非常长的时间才能看到完整的页面。而采用异步编程的方法,就能够大大地减少请求的时间。针对异步编程,网上有很多开源的库... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 22:59 Joy Ho 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.components模块在初始化项目的时候,项目已经给出了一个模块示例,就是foo。我们自己写的模块就按照foo那样的规范写就可以了。下面以foo为例子讲解一下:1、data.js是运营人员配置文件,页面中需要运营人员配置的内容都必须写在这里,以{}对象字面量的方式来写。每一个模块都必须有这么一... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 21:12 Joy Ho 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过第一篇文章,估计你也大概了解OLPM。接下来,可以动手试试。。。为了更好地理解接下来的内容,同样的,希望你可以先阅读一下scrat详细的教程,毕竟OLPM只是scrat的一种模式而已。http://scrat-team.github.io/#!/index假设你已经安装了scrat所需要的开发环... 阅读全文
posted @ 2015-06-07 22:23 Joy Ho 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里的OLPM,是指scrat 里面的olpm模式。为了更好理解我接下来要讲的内容,希望你可以先阅读一下这篇UC大神的文章。http://wenku.baidu.com/link?url=qEq1680SI49xAHCoCikvVU4G5ks3k8UwLlP75ojd1y2fpVpPqPHgYxvt... 阅读全文
posted @ 2015-06-07 21:56 Joy Ho 阅读(2298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.网页的写法导致渲染时产生的平台相关的layer过多。浏览器在网页排版的时候会产生一棵rendertree用于渲染。由于z-index和一些特殊元素如overflow,fixed元素等的存在,浏览器为了保证渲染的正确,真正渲染的时候不直接使用rendertree,而是根据rendertree的信息... 阅读全文
posted @ 2015-04-25 14:20 Joy Ho 阅读(5680) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.什么是PJAXPJAX就是使用ajax和history.pushState实现无刷新改变页面URL的一种技术。history.pushState是HTML5提供的history接口中的一个函数。 阅读全文
posted @ 2015-04-15 21:00 Joy Ho 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.#的含义#代表网页中的一个位置,其右边的字符,就是该位置的标识符。比如http://www.example.com/index.html#print就是代表index.html中的print位置。浏览器会自动把print位置滚动到页面可视区域内。设置方法:step1:设置一个锚点定位到print... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 20:42 Joy Ho 阅读(15563) 评论(1) 推荐(9) 编辑
摘要: 定义和用法nodeType 属性返回被选节点的节点类型。语法:elementNode.nodeType节点编号节点名称1Element2Attribute3Text4CDATA Section5Entity Reference6Entity7Processing Instrucion8Comment... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 11:33 Joy Ho 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 15 下一页