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1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 private Rigidbody rd; public int force = 10; void Start () { rd = GetComponent ();// 阅读全文
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1. json数据类型 类型 | 描述 | Number | 数字型 String | 字符串型 Boolean | 布尔型 Array | 数组 Object | 对象 null | 空值 (1)json中不区分整数、小数等类型,而统一使用Number来存储数字。 (2)Array表示数组,以中括 阅读全文
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1. RandomAccessFile类简介 RandomAccessFile是Java提供用来访问一些保存数据记录的文件的类,可以进行读取操作,也可以进行写入操作,写入的数据则以byte的形式存储;支持随机访问,也就是可以访问文件的任意位置(通过文件指针实现)。 2. 构造 阅读全文
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1. 构造函数 File(String args0)//使用一个表示文件或目录的路径的字符串创建一个File对象 File(URL args0)//使用一个URL对象创建File对象 File(File args0, String args1)//使用一个File对象(一般是目录)和一个文件名字符串 阅读全文
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1. 系统广播 1.1 动态注册 (1)创建自定义接收器类继承自BroadcaseReceiver,实现onReceive()方法,对接收到的广播的逻辑处理就是写在这个函数中的。 (2)实例化IntentFilter对象,并通过addAction()方 阅读全文
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1. 数据类型 与其它数据库不同,SQLite的数据类型很简单,只有NULL(空类型)、INTEGER(整型)、REAL(浮点型)、TEXT(字符串型)、BLOB(二进制型)。 SQLite为动态数据类型(弱引用),当向数据库中插入某个值时,会检查该值的类型,若类型与插入列不匹配,SQLite会尝试 阅读全文
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1. 简介 SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,通过key value键值对的方式将数据存储在xml文件中,常用于存储简单的配置信息。 2. 使用方式 2.1 获取SharedPreferences对象 Android中可通过以 阅读全文
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一、加载方式 1. 静态加载 1.1 加载步骤 (1) 创建fragment :创建自定义Fragment类继承自Fragment类,同时将自定义Fragment类与Fragment视图绑定(将layout转换成View) View onCreateView(LayoutInflater infla 阅读全文
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一、ProgressBar 1. 常用类型 1.1 不确定式圆形进度条 style="@android:style/Widget.Holo.Light.ProgressBar" style="@android:style/Widget.DeviceDefault.Light.ProgressBar. 阅读全文
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1. 使用流程 2. 常用属性 android:columnWidth:每一列的宽度。 android:numColumns:指定显示的列数,若不指定该属性,则默认所有项排成1列。如果想让列数根据屏幕大小自适应,满了就自动换行,可以设置为"auto_fit"。 android:verticalSpa 阅读全文
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1. 点击事件(OnItemClickListener) onItemClick(AdapterView parent, View view, int position, long id) parent:官方解释为:The AdapterView where the clic 阅读全文
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1. 使用流程 2. ArrayAdapter new ArrayAdapter(context, textViewResourceId, objects) context:上下文 textViewResourceId:列表项的布局文件id &emsp 阅读全文
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MySQL的数据类型、数据库操作、针对单表的操作以及简单的记录操作可参考: "MySQL入门笔记(一)" 五、子查询 子查询可简单地理解为查询中的查询,即子查询外部必然还有一层查询,并且这里的查询并非仅仅指SELECT的查询操作,而是包括INSERT、DELETE、SET等操 阅读全文
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"MySQL入门笔记(二)" 一、数据类型 1. 整型 2. 浮点型 3. 字符型 4. 日期时间型 二、数据库操作 1. 创建库 CREATE {DATABASE | SCHEMA} [IF NOT EXISTS] db_name [DEFAULT] CHARACTER SET [=] chars 阅读全文
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一、二进制位运算 1. 按位与(&) 位运算实质是将参与运算的数字转换为二进制,而后逐位对应进行运算。 按位与运算为:两位全为1,结果为1,即1&1=1,1&0=0,0&1=0,0&0=0。 例如51 & 5 00110011 & 00000101 = 00000001 阅读全文